REGULAMENTO
Regulamento
Art. 1º - DOS OBJETIVOS:
A ADCL, promoverá junto aos associados o Campeonato de Futebol Society para sócios.
Art. 2º- DO CAMPEONATO:
O Campeonato será disputado no campo de grama sintética, observando as regras do futebol Society com algumas adaptações feitas pela comissão deste campeonato.
Art. 3º - DOS PARTICIPANTES:
Todos os associados da ADLC.
Art. 4º -DA ORGANIZACÃO E REALIZACÃO:
O Campeonato está sendo organizado pelo Departamento de Futebol da ADCL, através da Coordenação do futebol, junto aos associados e, será realizado as quintas a 17:30 e 18:30 e sextas 10:00 e 12:00 e 14:30 e 15:30, com início no dia 21 de agosto de 2026.
Art. 5º - SISTEMA DE DISPUTA:
1ª FASE (CLASSIFICATÓRIA)
Campeonato do ADM
O sistema será disputado por 05 equipes, com confronto em turno e returno entre todas as equipes, conforme tabela divulgada aos capitães e no grupo WhatsApp e pelo site da competição.
- Classificam-se diretamente para a fase SEMIFINAL o 1º campeão do turno e campeão do 2º turno e dois melhores na classificação geral.
FASE SEMIFINAL
O sistema utilizado para confronto das equipes classificadas é o seguinte:
- Campeão do 1º turno x 2º mais bem colocado do geral
- Campeão do 2º turno x 1º mais bem colocado do geral
- Em caso de empate, disputa de penalidade com início 3 cobranças penais.
- Em caso de empate, com a equipe for campeã dos dois turnos jogará pelo empate e classificando os 3º primeiros no geral.
- E o Campeão dos dois turnos jogará com o 3º Colocado e 2º colocado jogará com o 3º colocado.
FASE FINAL
- Definida as duas equipes vencedoras dos jogos da semifinal e, portanto, classificadas para a final, disputarão em partida única o título de CAMPEÃO.
Persistindo o empate, a decisão será realizada através de cobrança de penalidades máximas sendo, série inicial de 3 penalidades e depois cobranças alternadas, até a apuração do vencedor.
Campeonato do 1ºTURNO
O sistema será disputado por 06 equipes, com confronto em turno e returno entre todas as equipes, conforme tabela divulgada aos capitães e no grupo WhatsApp e pelo site da competição.
- Classificam-se diretamente para a fase SEMIFINAL o 1º campeão do turno e campeão do 2º turno e dois melhores na classificação geral.
FASE SEMIFINAL
O sistema utilizado para confronto das equipes classificadas é o seguinte:
- Campeão do 1º turno x 2º mais bem colocado do geral
- Campeão do 2º turno x 1º mais bem colocado do geral
- Em caso de empate, disputa de penalidade com início 3 cobranças penais.
- Em caso de empate, com a equipe for campeã dos dois turnos jogará pelo empate e classificando os 3º primeiros no geral.
- E o Campeão dos dois turnos jogará com o 3º Colocado e 2º colocado jogará com o 3º colocado.
FASE FINAL
Definida as duas equipes vencedoras dos jogos da semifinal e, portanto, classificadas para a final, disputarão em partida única o título de CAMPEÃO.
Persistindo o empate, a decisão será realizada através de cobrança de penalidades máximas sendo, série inicial de 3 penalidades e depois cobranças alternadas, até a apuração do vencedor.
Art. 6º - DA PONTUAÇÃO:
Para efeito de classificação, será adotado o seguinte quadro de pontuação, sendo esse usado em todas as fases:
OCORRÊNCIA DE RESULTADOS | TOTAL DE PONTOS OBTIDOS |
Vitória | 3 |
Empate | 1 |
Derrota | 0 |
Vitória por W.O. | 3 |
Derrota por W.O. | 0 |
Derrota Por W.O. abandonou | -3 |
Art. 7º - DECISÃO EM CASO DE EMPATE:
No caso de empate na classificação geral, serão adotados os seguintes critérios de desempate:
1º) Não ter W.O.
2º) Maior número de vitórias 3º) Maior saldo de gols positivos 4º) Maior número de gols pró 5º) Confronto direto
6º) Sorteio
Art.8º -DO NÚMERO DE ATLETAS E INICIO DA PARTIDA:
- Cada equipe será formada no campo de grama sintética por 06 atletas, sendo obrigatoriamente 1 (um) goleiro e 5 (cinco) de linha.
- É obrigatório para o início da partida que cada equipe tenha no mínimo 5 jogadores, caso contrário será desclassificada por W.O.
- Quando uma ou ambas as equipes ficarem reduzidas a 4 jogadores seja por qual motivo for, a partida deverá ser encerrada e esta equipe perderá os pontos do jogo, seja qual for o placar.
- Quando a equipe desclassificada estiver vencendo ou empatando, o placar terminará em 2 X 0 para equipe adversária. Neste caso a equipe vencedora pode escolher o atleta que anotará os gols na súmula
- Quando a equipe desclassificada estiver perdendo a partida, permanecerá o placar do jogo.
Art.9º -DA APRESENTAÇÃO DOS ATLETAS E UNIFORMES:
- As equipes deverão apresentar se em campo 5 (cinco) minutos antes do horário determinado pela tabela, devidamente uniformizadas. Haverá tolerância de no máximo 15 (quinze) minutos para o início da primeira partida da rodada.
- A equipe que não comparecer no horário estabelecido pela tabela, será declarada perdedora por W.O.
- O atleta que estiver usando brinco ou piercing deverá retirar ou cobrir com esparadrapo e não será permitido o uso de qualquer material que possa vir á pôr em risco sua integridade física ou a de outros atletas.
- O uniforme dos atletas consistirá de: camisa de meia manga ou manga comprida com números de 01 a 99, não sendo permitida a repetição de números na mesma equipe, calção curto, meias de cano longo, e chuteira de Society ou Futsal. O atleta deverá estar sempre muito bem uniformizado, com a camisa calção e meias levantadas, observando o que determina a regra. Se isto não acontecer ele será advertido e retirado temporariamente do campo e só poderá voltar depois que o árbitro verificar as condições normais do uniforme.
- O goleiro usará uniforme de cor diferente dos demais atletas, sendo permitido, a título de proteção, usar calça de agasalho própria para a prática do esporte.
- O uniforme, as equipes são responsável dos uniforme e caso de cores iguais o mandante vai ter trocar o seu uniforme .
Art.10º -DAS REGULAMENTACÕES:
As regras serão oficiais da Confederação brasileira de Fut7, ressalvas os ajustes constantes deste regulamento.
Art.11º - DO TEMPO DE JOGO:
- As partidas terão a duração de 2 (dois) tempos de 20 (vinte) minutos, com 05 (cinco) minutos de intervalo.
- Toda paralisação por motivo de contusão, ou outro motivo qualquer, será acrescida em qualquer dos períodos, sempre a critério dos árbitros.
- Será permitido ao treinador ou ao capitão de cada equipe solicitar um pedido de tempo por período de jogo, sendo que o capitão deverá pedir ao árbitro ou ao mesário do jogo, que será concedida na próxima paralisação do jogo.
- A paralisação terá 01 minuto, devendo ser acrescida ao término de cada período.
Art.12º - DAS SUBSTITUIÇÕES:
Para a substituição será obrigatório ser efetuada na zona de substituição do campo e sem autorização dos árbitros. O número de substituições será livre, sendo admissível o retorno do atleta substituído.
Art.13º - DAS INFRAÇÕES E FALTAS
Ficam estabelecidos os seguintes critérios:
Após a 7ª falta coletiva, a equipe infratora será punida com a cobrança de um SHOOT OUT a cada nova infração técnica cometida, até o final do período da partida, exceto a infração cometida dentro da área de meta que caracteriza a penalidade máxima.
- O atleta da equipe beneficiada deverá posicionar a bola na linha de saída da equipe infratora, e todos os demais atletas posicionam-se na outra linha de saída, distante 10 metros da bola, com exceção do goleiro da equipe infratora que deverá estar com parte dos seus pés em cima da linha do gol.
- É proibido realizar substituições durante a cobrança do shoot out.
- Apenas o atleta da equipe beneficiada que irá fazer a cobrança do shoot out poderá ficar perto da bola
- Após a autorização do arbitro para a cobrança do shoot out, não haverá mais distância exigida da bola
- Caso o goleiro da equipe infratora seja advertido com Cartão Disciplinar na execução do Shoot Out, este deverá cumprir as determinações da regra
- Ao término do primeiro período, serão zeradas as infrações coletivas, permanecendo apenas as infrações individuais
Art.14º - DAS ADVERTÊNCIAS:
Ficam estabelecidos os seguintes cartões:
- O CARTÃO AMARELO– O jogador ficara fora da partida por 2 minutos de tempo de bola em jogo controlado pelo mesário, devendo ser automaticamente substituído. Gol a favor ou contra da equipe não libera atleta da punição. No 2º cartão amarelo o cartão vermelho é automático
- O CARTÃO VERMELHO - O atleta EXPULSO deve deixar o campo pela zona de substituição, devendo ser substituído após 02 minutos cronometrados de bola em jogo, quando for informado e receber autorização do mesário.
- Aos componentes do banco de reservas devem ser aplicados os seguintes cartões disciplinares:
AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão.
- Aos cartões disciplinares aplicados no INTERVALO da partida deve ser utilizado o mesmo critério daqueles aplicados ao banco de reservas.
- O atleta cumprindo punição por cartão amarelo no banco de reservas, quando EXPULSO poderá ser substituído.
- Todo cartão disciplinar deve constar em súmula como individual e coletiva até a 7ª infração. Quando da aplicação de outros cartões provenientes da mesma infração, prevalece a marcação do primeiro cartão.
- SUSPENSÃO AUTOMÁTICA - O atleta que for penalizado com o 3º (terceiro) cartão Amarelo ou com 1 (um) cartão vermelho, cumprirá suspensão automática na partida seguinte.
Obs.: O cartão vermelho não anula o amarelo.
Parágrafo único – Os cartões amarelos serão zerados para a fase SEMIFINAL
O atleta também não terá condições de jogar a semifinal se tiver tomado cartão vermelho, lembrando que os cartões vermelhos das semifinais não serão zerados para a próxima partida.
Art.15º - DOS PROBLEMAS DISCIPLINARES:
- Serão aplicadas penas disciplinares, classificadas em advertência, suspensão de uma ou mais partidas, eliminação do Campeonato, além de outras sanções da ADCL.
- Todos os problemas relacionados às regras do jogo serão resolvidos pela arbitragem. Os árbitros e o anotador preencherão relatórios descritivos caso entendam necessário.
- As punições serão feitas através de análise dos organizadores com base nos relatórios apresentados pela arbitragem, por fato presenciado ou por recursos entregues aos organizadores.
- Após parecer dos Organizadores, os casos disciplinares graves serão levados á Comissão Disciplinar da Diretoria de Assuntos Internos da ADCL e, o atleta infrator sofrerá as penalidades previstas no estatuto da ADCL.
- São considerados problemas disciplinares, passíveis de punições:
- Todo participante do jogo que for relatado por agressão a adversário, árbitros, membros da organização, legais ou nomeados por ela.
- Prejudicar o bom andamento da competição. Estimular os atletas a prática da violência.
- Atirar objetos dentro do campo. Depredar as instalações do local do jogo.
- Desrespeitar e reclamar por gestos ou palavras, ofender moralmente oficiais de arbitragem, durante ou depois de seu jogo ou competição. Praticar vias de fatos contra oficiais de arbitragem, antes, durante e depois do jogo ou competição.
- Assumir nas praças de desporto, atitude inconveniente ou contrária a moral desportiva, em relação a entidade organizadora e seus dirigentes, antes, durante ou depois do jogo e competição.
- Praticar vias de fatos contra companheiros de sua equipe ou componente de equipe contrária, antes, durante ou depois do jogo e competição. Participar de rixa, conflito ou tumulto, antes, durante ou depois do jogo e competição
- Invadir o Campo com o objetivo de ofender, discutir, tirar satisfações com oficiais de arbitragem, antes, durante ou depois do jogo e competição
- Tentar agredir oficiais da arbitragem e mesários antes, durante ou depois do jogo e competição.
- Atitudes inconvenientes ou contrárias a moral desportiva por parte da torcida, em relação aos atletas e Comissão Técnica da equipe adversária, antes, durante ou depois do jogo e competição
- Praticar ato de hostilidade contra adversário, antes, durante ou depois do jogo e competição
- Dirigir-se aos oficiais de arbitragem incluindo os mesários e os membros da comissão após jogo terminado para reclamações, satisfações ou atitudes anti desportivas.
Art.16º - DOS RECURSOS:
Todo recurso deverá ser encaminhado por escrito à comissão, até 2 (dois) dias após a data da realização do jogo em questão, caso contrário o recurso não será considerado. Os recursos serão julgados pela Comissão ou encaminhados a Comissão Disciplinar da Diretoria de Assuntos Internos da ADCL, como descrito no Artigo 15º, item c. Não caberão recursos contra decisões da arbitragem, no qual se referir as interpretações das regras nas partidas em disputa.
Caberá à comissão organizadora após decisão final dos processos e recursos, dar ciência ao atleta e/ou equipe das decisões da mesma por escrito ou através de WhatsApp.
Os casos omissos a esse regulamento serão resolvidos única e exclusivamente pela Comissão organizadora do evento.
Art. 17º - INCLUSÃO OU SUBSTUIÇÃO DE ATLETAS:
- Inclusão:
Caso o ATLETAS não tenha jogado nenhuma partida do 1º turno, em caso comprovado de contusão ou a pela dispensa do atleta na empresa, a equipe poderá solicitar à comissão, a eventual substituição dele somente.
Art. 18º - VOTAÇÃO E DECISÃO DE RECURSOS, ADVERTÊNCIAS E DEMAIS CASOS:
Se necessária votação para definição de questões relativas ao campeonato será realizada da seguinte forma:
- Passo 1: resultado da votação entre os 6 representantes de equipe vale 1 voto
- Passo 2: na comissão votam somente membros que não estão jogando (Alan) além deles, Marcello da empresa APEFI que cuida da organização e arbitragem do campeonato.
Art. 19º - DOS HORARIOS:
Os jogos serão realizados todas as quintas–feiras e sexta-feira Rodada com 02 jogos: Fase classificatória
- 1º jogo às14h30min (tolerância de 15 minutos)
- 2º jogo às 15h30min Rodada com 01 ou 02 jogos:
- 1º jogo às17h30min (tolerância de 15 minutos)
- 2º jogo às 18h30min
- Rodada com 01 ou 02 jogos:
- 1º jogo às10h00min (tolerância de 15 minutos)
- 2º jogo às 11h00min
UNIFORMES: O uniforme é de responsabilidade e custo do ATLETA.